地拉那

二次元画风席卷建筑界,你们这是要突破次元

发布时间:2017/10/26 12:52:59   点击数:

建筑八卦女猝不及防改名建筑小姐姐了

但软妹还是那个软の妹

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一言不合就二次元了

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年初,意大利的StefanoBoeriArchitetti建筑事务所设计为阿尔巴尼亚首都地拉那做的(TR)发展规划,获得了地拉那市政府的批准。这张总体图看上去还算正常,就是有些隐隐的画风偏向,表面上假装自己很正常。效果图,突然就毫无防备地完全暴露自己的二次元画风。这满满的动画风是怎么回事?你们真的拿这个给市长看?正常的效果图难道不应该是长这样?建筑师Boeri表示:“地那拉的这个总体规划表现出了这个大都市未来的多样性,它将在其每个部分都表现出城市与自然之间的和谐共存。”年,建筑事务所凭这几张二次元小清新图赢了阿尔巴尼亚政府为该项目主办的国际竞赛。阿软严重觉得自己走错了片场,这难道不是安纳西国际动画节最佳场景设计之类?这么梦幻这么卖萌,是想暗示这个规划的难以实现性嘛。看看我们的上海,是不是感觉到祖国的强大扑面而来(此处应发五毛)。

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你们还没完了

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伦敦建筑事务所RozBarrArchitects为布拉格小城广场做的新市民广场设计,也是用一组极其二次元的效果图来表达。当然本来lessertownsquare的环境也很梦幻。但表达这么二次元,真的没关系吗…土豪古根海姆博物馆的又一个新馆方案征集,赫尔辛基馆,这是意大利建筑事务所GOSPLAN的参赛方案。谁能告诉我,这个大兔子是怎么回事。SNOWONTHEYELLOWRABBIT??天空还很迷离地下着漫画球球雪??大兔子也需要认真地画进分析图。、ViarEstudio的深圳前海石景观岛国际竞赛参赛作品。设计的主要意图是,在两个公园之间建立联系。一方面是高高低低的树木和蜿蜒的小路组成的传统意义上的公园,另一个则是架空在其上5m处的公园,两个公园叠加在一起组成了一个更大规模的景观。谁说立面不能二次元。谁说剖面不能二次元。

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一大波95后建筑师正在袭来

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这仅仅是个开始,95后都已经本科毕业了好咩,一大波深受二次元毒害(大雾)的青年建筑师正在列阵袭来。这里三分之二的APP你们都不认识对不对,嗯,放轻松。第49界日本中央玻璃国际建筑设计竞赛主题为“ACitySymbolLovedbyResidents”,即“被居民喜爱的城市地标”。这个“RE-SYMBOL”是一等奖作品,两个参赛者应该都是中国/华裔学生。“RE-SYMBOL”byLiSiqi(China)andChenXiaoting(TheNetherlands)当年另一个荣誉奖作品“花碑”,来自日本学生。这比宫崎骏还空灵,比新海诚还轻盈。“Floweredstackmonument”byTakuyaObaandKojiKinoshita(Japan)不要以为亚洲建筑学生是二次元画风重灾区,看下美国某高校的建筑设计大作业图纸。这只一看就是平时玩沙盒游戏玩多了。你好,这位请问是《纪念碑谷》几?这建筑外轮廓粗线条勾勒得好生美丽。这位兄台,我猜你喜欢美漫。今天为什么要做这个主题呢?因为今天是六一啊……嗯。希望大家童心永驻。如果三次元不能解决的问题,就用二次元去解决它。

想找建筑师或者建筑背景的人?

那就加软妹







































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